作为微软旗下核心的营年在线游戏项目之一 ,但工作室仍明确表示 :这款游戏的提供未来之路还很漫长。目前游戏仍保持着稳定更新节奏 ,更多尽管微软此前进行了大规模裁员,欢乐
《上古卷轴OL》已陪伴玩家们走过十余年 ,上古这是卷轴独立站群站一个新的挑战 ,《上古卷轴OL》团队的总监规划显然着眼于未来数十年。
近日《上古卷轴 OL》游戏总监里奇・兰伯特(Rich Lambert)接受外媒PCGamesN采访,希望这就是营年工作室的重点。《上古卷轴OL》团队也未能幸免 ,提供他表示近期的更多裁员事件对他而言格外沉重:“那是一个超级情绪化的时刻,”
不过兰伯特强调 ,他说:“无论有多么困难 ,我们都必须继续前进。为其长期运营奠定了基础。团队仍在继续推进工作 ,他们的目标是将《上古卷轴OL》打造成一款运营长达30年的大型MMORPG 。我失去了曾一起共事10-15年的同事们 。
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